
Puede que ya conozca las reglas, pero... ¿conoce también el argot del póker? Consulte el glosario de póker de PokerRoom y aprenda a utilizar los términos correctos en el momento correcto. En un abrir y cerrar de ojos, ¡hablará como un auténtico profesional!
Action (acción)
Un movimiento de un jugador. En el Hold'em se distinguen siete movimientos básicos:
| Bet (apostar) | Poner dinero en el bote. |
| Call (igualar/ver) | Igualar la apuesta de otro jugador. |
| Fold (pasar) | Tirar las cartas y perder la oportunidad de ganar el bote. |
| Check (reservarse) | No emprender ninguna acción y pasar el turno al siguiente jugador (si no hay ninguna apuesta en juego). |
| Raise (subir) | Subir la apuesta de otro jugador. |
| Re-Raise (volver a subir) | Incrementar la subida de otro jugador. |
| All-in (poner todas las fichas) | Apostar de una vez todos sus chips. |
Bad beat
Una buena mano con elevadas posibilidades de ganar que sin embargo acaba perdiendo de manera muy desafortunada con otra peor.
Bank roll (banca)
El saldo total de su cuenta.
Betting Rounds (rondas de apuesta)
Cada mano de póker se divide en cuatro rondas de apuesta que comienzan en el jugador situado a la izquierda del botón de repartidor. Las rondas se denominan de la siguiente manera:
| Pre-flop (primera ronda) | La ronda de apuestas anterior al flop. |
| Flop | La ronda de apuestas que se realiza una vez se ha repartido el flop. |
| Turn | Se realiza después de distribuir la cuarta carta común. |
| River | Se realiza después de distribuir la quinta y última carta común. A continuación, se pasa al recuento. |
Board (mesa)
Las cinco cartas comunes que todos los jugadores pueden ver y utilizar para formar su mano.
| Flop | Las primeras tres cartas comunes que se reparten. |
Turn]>| La cuarta carta común. |
|
| River | La quinta y última carta común. |
Bust
Si pierde toda su pila de chips o la totalidad de su banca.
Button (botón)
Marca virtual que señaliza al repartidor y va pasando de jugador a jugador en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano. El jugador en la marca del botón es siempre el último en actuar. Por consiguiente, el jugador a la izquierda del botón siempre es el primero en actuar.
Cap
Sólo se permiten tres subidas de apuesta en cada ronda de apuestas. La última subida es denominada "Cap".
Cracked
Conseguir derrotar a la mejor mano inicial, dos ases ocultos.
Community cards (cartas comunes)
Las cinco cartas descubiertas sobre la mesa compartidas por todos los jugadores.
Connectors
Cartas ocultas en orden consecutivo, por ejemplo, 7-8 y as-rey.
Dominated (dominada)
Una mano que está dominada por otra. Por ejemplo, as y rey dominarían a as y jota si sale un as en el centro de la mesa. La mano dominada tiene una carta de acompañamiento inferior (J) y muy pocas posibilidades de ganar.
Draw hand (proyecto de mano)
Una mano que precisa de una determinada carta común para poder ganar. La mayoría de las veces, los proyectos de mano apuntan a la escalera o al color. Una mano inicial de jota y 10 de picas y un flop de 8 y 9 de picas y un as de corazones es un excelente proyecto de mano. Usted necesita obtener un 7 o una dama para conseguir una escalera y cualquier carta de picas para hacer color. Si obtiene la dama o el 7 de picas, ¡hasta podrá conseguir una escalera de color! No obstante, si ninguna de estas cartas sale, su mano no tendrá ningún valor.
Drawing dead (proyecto muerto)
Un proyecto de mano que no tiene opciones de ganar, a pesar de que no se han repartido todas las cartas comunes.
Edge
A largo plazo, la suerte y la mala suerte se compensan en el juego y entonces, la habilidad es el factor que marca las diferencias entre los jugadores. "Edge" se denomina a la ligera ventaja de un jugador sobre sus adversarios gracias a un mejor nivel de juego, a una mayor pila de chips o una mejor posición en la mesa.
Grinder (triturador)
Un jugador que juega de manera consistente durante horas con el fin de construirse de manera lenta pero segura una banca grande.
Fish (pardillo)
Así suelen denominar los jugadores ganadores a aquellos jugadores que pierden regularmente.
Flat call
Igualar la apuesta en una situación en la que apostar hubiera sido más recomendable.
Freeroll
Un torneo cuya participación es gratuita pero dotado con premios de dinero real.
Heads-up (mao a mano)
Una partida de póker de uno contra uno.
Hole cards (cartas ocultas)
Su mano inicial. También denominadas "cartas de bolsillo" o "pocket cards".
Gut shot
Proyecto de mano cuya realización es sumamente complicada. Por ejemplo: una escalera interior.
Inside straight (escalera interior)
On a 5, 9, Q flop with 6, 7 hole cards, an 8 would make the inside straight!
Kicker
También conocida como carta de acompañamiento. Si dos jugadores tienen una mano del mismo valor, como por ejemplo, la misma pareja, el ganador se decidirá por la carta más alta que no forme parte de la pareja. Véase "Dominated".
Limit (límite)
El valor en dólares del blind. Define el tamaño de la partida. Obviamente, usted necesitará muchos más chips para jugar en una partida con un límite de 50 $ que en una partida de 0,50 $.
Limping
Igualar el big blind en la fase del pre-flop.
Nuts
La mejor mano posible que pueda tener un jugador en cualquier momento de la partida. Recuerde, aunque tenga el nuts en el flop, usted podría perder la partida en el turn o en el river. Si usted tiene jota y 10 y el flop es de 7, 8 y 9, usted tendría el nuts en dicho momento, ¡la mejor escalera posible! Pero si sale el 9 en el turn o en el river, el jugador que tenga una pareja de nueves habrá conseguido formar un póker y por consiguiente, tendrá el nuts.
Position (posición)
La posición de un jugador con respecto al botón del repartidor. Dado que el botón se desplaza al finalizar cada mano, su posición también cambia. Se distinguen las siguientes posiciones:
| Early (tempranas) | Las primeras tres posiciones a la izquierda (después) del botón. Son las posiciones más incómodas, dado que los jugadores sentados en dichas posiciones deben realizar sus movimientos primero. |
| Middle (intermedias) | Las posiciones 4 a 7 después del botón. |
| Late (tardías) | Posiciones 8 y 9. Jugar en estas posiciones otorga a los jugadores una gran ventaja, dado que ya han visto los movimientos de los demás rivales. |
| On the button (en el botón del repartidor) | Es el último jugador en actuar y por consiguiente, su ventaja es aún mayor que la de los jugadores en posiciones tardías. |
Open-ended straight (escalera abierta)
Un proyecto de escalera abierta hacia arriba y hacia abajo. Con jota y 10 en el flop, el jugador que tenga rey y dama tendrá un proyecto de escalera abierta, en el que puede obtener la escalera con un as o con un 9. Véase Inside straight (escalera interior).
Outs
El número de posibilidades de un jugador de ganar el bote en una determinada situación del juego. Por ejemplo, si tiene 99 y necesita otro 9 para ganar, entonces tendrá un total de dos outs.
Over card
Dícese de las cartas ocultas cuyo valor es superior a la más alta de las cartas comunes. Un as y un rey son over cards con respecto a un flop de 57J.
Pocket pair (pareja de bolsillo)
Tener en la mano dos cartas del mismo valor como AA, KK, 77 ó 22.
Rag
Carta común de bajo valor que apenas influirá en el desenlace de una mano.
Ring game/Cash Game
Partida de una mesa en la que todas las apuestas se realizan directamente desde la pila de chips de un jugador y no pasan a engrosar una bolsa de premios que se divide al final entre los mejores jugadores, como es el caso de los torneos. Cada mano es independiente de la otra. Los jugadores pueden entrar y salir de estas partidas cuando lo deseen.
A set
Una pareja de bolsillo que conecta con las cartas de la mesa formando un trío.
Showdown (recuento)
Todos los jugadores que sigan en la mano tras realizarse la última ronda de apuestas muestran sus cartas y se determina al ganador.
Stack the pot (añadirse el bote)
Ganar el bote y añadirlo a su pila de chips.
Starting hand (mano inicial)
Las dos cartas ocultas que se reparten a cada jugador al inicio de la mano.
Steam (furia)
Cuando un jugador está enrabietado, pierde los nervios y comienza a jugar mal.
Streak (racha)
Tener una "racha de suerte" y ganar con todas las cartas que uno reciba.
Suited / off suit (del mismo/diferente palo)
Cartas ocultas del mismo palo (corazones, tréboles, picas o diamantes).
Tells (indicios)
Un indicio, pista o comportamiento que da una idea concreta sobre la estrategia de un jugador.
Tilt
Perder por completo los papeles y jugar de manera temeraria. Ello sucede a menudo si un jugador sufre varios bad beats consecutivos.
Trap
Inducir a otros jugadores a seguir en el juego y a aumentar sus apuestas si está totalmente seguro de su victoria.
| AA | Pocket Rockets, Bullets, American Airlines (cohetes de bolsillo, balas, siglas de "American Airlines") |
| KK | Cowboys, King Kong |
| Double Date, Canadian Aces, Siegfried and Roy | |
| JJ | Fish Hooks (anzuelos) |
| 99 | Wayne Gretzky (el legendario "99" de los Edmonton Oilers) |
| 88 | Snowmen (muñecos de nieve) |
| 77 | Sunset Strip (como la legendaria serie de detectives de EE.UU. "77 Sunset Strip") |
| 66 | Route 66 (la legendaria carretera 66 en EE.UU.) |
| 55 | Speed Limit (límite de velocidad de EE.UU. en millas por hora) |
| 44 | Magnum (como el calibre del arma), Sail Boat (barco de vela) |
| 33 | Crabs (cangrejos) |
| 22 | Ducks (patos) |
| AK | Big Slick (rueda gorda) |
| AQ | Big Chick (gran chica) |
| AJ | Black Jack (as y jota hacen 21 puntos), Jack-Ass |
| KQ | Royalty, Marriage (realeza, matrimonio) |
| KJ | Kojak (el famoso detective calvo del chupa chups) |
| J5 | Jackson Five |
| Q3 | Gay Waiter (camarero gay) |
| 95 | Dolly Parton (la voluptuosa cantante de la famosa canción "from 9 to 5") |
| A8 | Dead Man’s Hand (Mano del hombre muerto) ¡El jugador Wild Bill Hickok fue asesinado a tiros en el año 1876 tras haber ganado con esta mano! |
| K9 | Canine (juego de palabras, canino) |
| Flat Tyre (pinchazo) |